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EA概述了Anthem发布的90天发布路线图

2019-06-05 | 人围观 | 评论:

这个蓝图进一步澄清了出版商的承诺,即很多人在冒险的最后阶段都在等待玩家。该游戏由Mass Effect和Dragon Age开发商BioWare开发,于2月22日推出(尽管它在15日前一周到达了一些Origin用户)。

Anthem是BioWare创建多人射击游戏的第一个裂缝。玩家扮演自称为雇佣兵英雄的角色,他们控制标枪,钢铁般的机器人,探索仇恨的外星世界,捍卫人性。虽然游戏激励玩家团结起来,但自由职业者可以独自行动,尽管让游戏变得更加困难。 EA于2017年首次推出Anthem E3。尽管起伏不定,该游戏因其令人失望的发布时间表而受到批评,鼓励玩家提前购买游戏,重复技术问题以及对负面对话的可疑反应。 Anthem发起了不温不火的批评(看看我们自己的谈话)。

对于特定的粉丝群,发布后大纲指定了他们在5月之前可以预期的内容类型。在这些计划的第1条中,实际的回声始于3月。下个月,玩家将有一个名为Cortex Locked和Legendary Mission的新Freeplay活动 - 第1阶段。玩家还可以等待包含新化妆品和其他物品的新Elysian Stronghold Caches。接下来的几个月将推出额定的Freeplay任务,开发更新,公会和排行榜。此外,一个名为The Sunken(Anthem相当于一个地牢)的新Stronghold在四月进入游戏。

Anthem Javelins

第一幕是5月份开始的第一次大灾变活动。 EA此前曾将这些限时活动描述为“改变世界”,引入极地气候,强大的新敌人和新的疑虑。其他两项法案将遵循实际的回应,尽管BioWare正在密切关注现在需要的东西。

虽然Anthem有许多缺点,但这个路线图有助于重申BioWare对改进和扩展产品头的承诺。像Destiny和The Division这样的游戏现在已经证明,如果开发者和社区坚持下去,实时服务标题可以逐渐成为更好的体验。这可能不是Anthem发布状态的预言,但它将有助于未来的内容保证(至少,游戏玩家可能会更好地购买游戏)。有趣的是,看看是否有任何基本问题可以弥补Anthem,例如它过度加载的屏幕和经常与他们的游戏计划相冲突的叙述。

标签:鬼泣

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